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有時候是台北,有時候會是高雄, 就台灣啊…我一點也不想去澳洲, Taiwan
也不知道從什麼時候習慣使用這個名字,不過我一點也不喜歡水藍色…

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大善人Google?

楊阿魚 = 水藍色透明鯨魚 於 2009年12月24日 星期四 上午11:29 發表
今天從Gmail收到一封從Google官方捎來的信件,內容如下︰ Google 祝您佳節快樂 您好, 在新的一年快將來臨前,我們希望在這個重要時候向您表達謝意,感謝過去一年對我們的支持及信任。 今年,我們決定改變一下答謝的方式,希望您能分享這份心意。 在 2010 年,我們期望與您一起創造更美好的佳績。 祝佳節快樂! 您的 Google 團隊 (相關連結) 顯然Google是個相當佛心的團體,不但提供大家各式各樣好用且有趣 (而且絕大多數都是免費)的應用服務,在現今經濟波動很大的局面還撥出2000萬美元給世界各地的慈善團體。 不過,別忘了先前Google也曾被踢爆利用合法途徑成功地避開高達4.5億元英鎊的稅金喔~所以捐款這件事情應該也只是一小塊蛋糕 (a piece of cake)而已。 PS.在這篇「Google合法逃稅4.5億英鎊」 底下有網友回覆文法上的問題,確實如果要陳述整個過程而言,應以「避稅」來解釋Google的行為較為妥當,但若以課徵公司稅的英國政府而言,畢竟以法律 漏洞規避納稅金額並非屬於正常納稅應有行為 ...
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電玩音樂 也可以很優雅

楊阿魚 = 水藍色透明鯨魚 於 2009年3月17日 星期二 下午5:33 發表
【文/水藍色透明鯨魚】 在每一個人的生命旅途中,無論是沉溺其中,或是從他處得知,必然地都會有意無意地接觸到「電玩」這兩個字。喜歡電玩的人,在小時候一定都有過熬夜拼進度而被父母責罵,或者是不經意地脫口哼出某款電玩經典配樂,而飽受旁邊正妹白眼相看等諸如此類的經驗。曾經礙於硬體設備的發展,許多電玩無論在圖象或者是音源上僅能以粗糙、單調且重複的元素呈現,也使得許多長輩們認為這類元素僅會使小孩在發展上更為負面,同時將這類被稱為電玩的相關物品,統一冠上了「不良」的印象。但現在經由科技技術高度發展之下,所謂的電玩,在畫面呈現以及故事情節手法等各元素上的呈現,其實已經不亞於大螢幕電影所帶來的震撼,甚至於在劇情背景配樂上,更已經有相當專業的水準表現。而回過頭來,近年來也有諸如VGL等以電玩音樂交響做為表演的團體也越來越多,YouTube上也有不少人同組了團體一同以電玩音樂做為演奏。這些都是對於電玩有偌大的喜好,同時也希望能透過重新組合這些元素,找回當年的感動與喜悅,並使其能成為一種嶄新的電玩文化現象。註︰這裡頭有幾款遊戲是你曾經玩過的呢?誰說玩電玩一定會是宅男或腐女。相關連結「VGL電玩交響音樂會」兩廳院廣場盛大演出YouTube...
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個人的主機使用度

楊阿魚 = 水藍色透明鯨魚 於 2009年3月1日 星期日 凌晨12:11 發表
自小到大手邊擁有過的電玩主機不在少數,所以在我的人生過程中,電玩佔據了不少地位,簡直可以說「電玩就是我的啟蒙老師 (?)」題外話:有某某醫學調查報導指出,電玩過量容易造成小孩身心發育不良,或者是心智受到影響等。基本上,這項調查要是百分之百成立的話,今天我也不會在這裡了,早應該上報紙頭條變成社會案例之一了。模擬經營策略、動作冒險、角色扮演、射擊、打鬥,乃至於色情、血腥類遊戲都幾乎玩過,我還不是一樣活得好好地?只不過是性格擺爛了一點,但是友人能證明擺爛跟電玩的關係嘛?我的朋友郭阿花壓根不怎麼玩電玩,但是他擺爛公立可是強過我數十萬倍呢~讓小孩在成長過程接觸點這類東西我覺得是多少會有益處,只是不要過於約束或是過於放縱,讓孩子自己知道什麼時候該遊玩,什麼時候該結束,這才是最重要的,而不是一昧地限制。吃素也對身體很棒啊!只不過拼了命吃素,對身體終究也是會造成負面影響。套用在電玩上面也是一樣,多少讓孩子接觸點可刺激腦部的電玩,搞不好日後他可能也是個天才呢?但玩太多就會向苦主我一樣,不然當年就是台大畢業了 (科科)。--------------(廢話終結線)---------------仔細算算,從小到大的電玩主機使用度跟電玩遊玩量相較之下:阿羅士當年玩了叔叔家APPLE...
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